JavaScript is required. Please enable it to continue.
Your browser lacks required capabilities. Please upgrade it or switch to another to continue.
Loading…
<<audio "song1" play>> You wake up one morning like all others. You get out of bed, get dressed, eat and head to school. While biking, you can feel tension in the air, there are no birds, and everyone you come across seems uneasy. It then strikes you! You see the first, then the second, then the third... Who put those there and when? The city is filled with posters. You take a look at one: <img src="images/poster.png"> <hr> <strong>ESCAPED: JAN WILLOW, THE HEINOUS MURDERER OF THE SØNDERBORG MASSACRE IS NOW ON THE LOOSE, AGAIN</strong> <hr> Creepy, you think, hope they catch him soon. However, there's nothing much you can do about it, so you continue your way to school. [[next ->First Choice]] [[Back to Title Screen ->Selection Screen]]
You reach school, fortunately on time for the Danish lesson. Many of your classmates are missing, but that's not unusual. During break, you go to your locker to pick up the materials for the next lesson. However, it seems to be closed by a lock you've never seen before. What do you do? <img src="images/lock.jpg" height="400" width="500"> [[Break the Lock Open ->Choice 1a.]] [[Decide to Ask Around ->1c]]
You choose to break the lock open. It snaps with a loud <strong>clank</strong>. Inside, you find a picture of one of your classmates at night, somewhere in nature. You can see the damp grass below his feet, and a tree with long leaves branching down in the background. It looks familiar. Something about your friend's terrified stare resembles the pictures taken of death row inmates moments before their sentence. [[next ->1b]]
Behind the picture there's a brownish/red fingerprint, you assume it's your friend's. You try to hope that it isn't blood. Below the fingerprint there's a message: "Come meet me in the woods tonight, or else. Also, worth to mention, if you tell anyone, ANYONE, about this, your friend's as good as dead" A chill runs through your body. [[next ->Second Choice]]
<img src="images/axe.jpg" height="500" width="800"> Nighttime has come, you don't know what to expect so you packed an axe, and a torch in your bag, just in case. You didn't find it worth it risking to tell the police, what can they do if your friend is dead anyways? You stand by your door and suddenly you feel paralysed. Should you really go? [[No, Better Safe Than Sorry. It's Not Worth Risking Your Life. ->Choice 2a]] [[Yes, of Course You Must Help Your Friend! ->Choice 3a]]
You head over to your locker again to grab more stuff. A sense of Dejavu, there's another lock on your door, but you're too scared to open it, so you ignore it and go ahead with your normal life. [[next ->2c]]
The days go on, you haven't seen your friend yet and you still found no courage to open that lock, until one day it starts smelling. The stench of rotting flesh runs through your nostrils, unbearable, how did you not notice this? What were you expecting? You break the lock open, inside, a <strong>black trash bag</strong> lays silent. <img src="images/trash.png"> You pull it out, and, not wanting to see what's inside, you stick your hand in it. [[next ->2d]]
What's this you're feeling? Hair? With disgust you look inside. A rushing urge to puke takes control of you. You stumble to stay on your feet. The Danish teacher sees you and comes over to help. "What's in there?", he asks, but you cannot speak. Words are frozen in your throat. He then leans over to look and sees it too. Your friend's rotting severed head. [[next ->2e]]
"I need some fresh air", you say as you crawl to the nearest window. You open it, and hold your body out. You can't resist puking anymore. A green and brown river flows down, splashing on those passing by below you. All of a sudden, your feel all strength leaving your body, including the arms you're using to hold yourself by the window. You slip. <<if visited("11b")>> [[next ->2g]] <<else>> [[next ->2f]] <<endif>>
The free fall feels like infinity, but it isn't. You plummet to your death, and as you lay in a pool of vomit and blood you think: <em>Could I have done something different? Are there choices I could have made that would have spared my friend? If only I could go back, if only I had another chance maybe it would have ended differently...</em> [[Repent ->Start]]
<<cacheaudio "song" "audio/Ori.mp3">> <<audio "song" volume 0.20>> <<cacheaudio "song1" "audio/Hollow.mp3">> <<cacheaudio "song2" "audio/Shovel.mp3">> <<audio "song2" volume 0.20>> <<cacheaudio "song3" "audio/start.mp3">> <<audio "song3" volume 0.20>> <<cacheaudio "song4" "audio/horror.mp3">> <<cacheaudio "song5" "audio/Mantis.mp3">> <<audio "song5" volume 0.20>> <<cacheaudio "song6" "audio/Hunter.mp3">> <<audio "song" pause>> <<audio "song1" pause>> <<audio "song2" pause>>
You decided not to go. At night you can barely sleep, who knows what's happening to your friend? "No, it must be just a stupid prank", you tell yourself, "stuff like this only happens in shows." The day later you go to school, not knowing what to expect. Today there are more people, but your friend is still not here, so you ask your classmates if maybe someone heard something. No one seems to know... [[next ->2b]]
<<audio "song2" play>> <img src="images/logo.png"> WELCOME TO SAMUELE AND FRANCO'S GAME [[START GAME ->Loading]] [[OPTIONS ->Options]] [[FEATS ->Endings Unlocked]] [[CREDITS ->Credits]] © 2020-2020 SAMUELE GAMES <<audio "song1" pause>>
Set Language: [[Dansk ->titel]] [[English ->Selection Screen]] (For a smoother game experience, I strongly recommend English) Activate Voiceovers: [[Toggle Storytelling ->Voiceover]]
-Done during: Danish lessons -Program used: Twine -Time spent: Approximately 14 hours -Songs from: 1. Shovel Knight 2. Hollow Knight 3. Ori and the Blind Forest 4. Hunter X Hunter -With special thanks to: That YouTube guy that teaches Twine coding Hope you had fun :) [[I did :) ->Selection Screen]] [[I didn't :( ->Fuck You Then]]
[[OK Thanks ->Selection Screen]]
<<audio "song2" stop>> <<audio "song1" play>> Du vågner op en morgen som alle andre. Du kommer ud af sengen, klæder dig på, spiser og går i skole. Mens du cykler, kan du mærke spændinger i luften, der er ingen fugle, og alle, du støder på, virker urolige. Det rammer dig derefter! Du ser den første, så den anden, så den tredje ... Hvem satte dem der og hvornår? Byen er fyldt med plakater. Du ser på en: <img src="images/poster.png"> <hr> <strong>PÅ FLUGT: JAN WILLOW, DEN AFSKYELIG MORDER AF SØNDERBORGS MASSAKRE ER NU LØS, IGEN</strong> <hr> Uhyggelig, tror du, håber de fanger ham snart. Der er dog ikke meget, du kan gøre ved det, så du fortsætter din vej til skolen. [[næste ->dFirst Choice]] [[Tilbage til Titelskærmen ->titel]]
Loading... <img src="images/ham.jpg"> <<audio "song2" stop>> <<audio "song3" play goto [[Start]]>>
Without shred of doubt you have to save your friend. Duty calls and you must do your best to help your friend! On the way there, you're attacked by a feeling of nostalgia and remember all the good times you've had together. It might never happen again... "Man, I really hope he's doing alright" You cannot help but notice the increasing number of wanted posters on the streets. You shudder but continue. [[next ->3b]]
<img src="images/forest.jpg" height="550" width="900"> You've reached the entrance to the forest. The time is 21:17, dark has long fallen. The wind, which has been quiet until now, suddenly rises strong. You feel it on your exposed face and hands. You reconsider your actions. Perhaps it might not be the smartest idea to go in the forest at night, alone, when threatened... It could be just a prank and you don't want to give them satisfation for it do you? On the other hand, if the message was true, you're the only one who can save your good friend. [[Don't Go, it's too Dangerous. Everything is Telling You to Stop ->Choice 2a]] [[You Cannot Turn Back Now! Go Save Your Friend Already! ->3c]]
<<audio "song1" stop>> <<audio "song" play>> You walk in, not knowing what to expect. It's pitch black, you're likely to be eaten by a grue so, you turn your torch on, better safe than sorry. There's a lot of mud from the previous rainy days, good thing you have heavy boots on. You keep the light on the path in front of you, until you see something shining on the side of the road. You get closer to take a look. [[next ->3d]]
<img src="images/coin.png" height="350" width="350"> It turns out to be a small coin stuck in the ground. It's not worth much and you could get your hands dirty. On the other hand, it is a great good luck charm, you never know! [[Leave it There, no Time to Waste ->Choice 3]] [[Pick it up, Free Small Cash! ->Choice 4]]
You hurry on. Your friend is in danger, so why waste time? [[next ->3e]]
As you bend down to pick the coin, you scratch your index finger on a plant. It hurts and a drop of blood drips out but it's not too bad. You put your newly acquired lucky coin in your pocket. [[next ->3e]]
You continue to walk, not exactly sure where to go next. You expect some kind of sign, but nothing. You walk on [[next ->3f]]
<img src="images/house.jpg"> You reach a beach, this is familiar grounds. Many times you have visited this place in the past. Further to the left there is a house, with lights on. Maybe someone knows something. Still, your friend might not have much time left. The path continues up the hill into the darkness. Where do you go? [[Keep Going Through the Path, Doubt Anyone Can Help You Now ->Choice 4a]] [[Knock at the House, it's Worth a Shot ->Choice 5a]]
The path continues up the hill. You walk slowly feeling danger approaching. <img src="images/path.jpg" heigth="600" width="300"> The hill gets steeper and muddier. You slip due to the mud, dropping the torch. It bounches on the ground, turning off. You try to take the batteries in and out but it doesn't work, and your phone has no battery. Still, you must proceed. [[next ->4b]]
You knock at the house. An old wrinkly woman comes out. <img src="images/old.jpg"> She starts talking to you in quick dialect. You scarcely understand a word, but you make out that she wants to invite you in for cookies and drinks. [[I REALLY don't Have Time for This ->4null]] [[Heck Yeah I Want Cookies! ->5b]]
You kindly tell the wrinkly old grandma to shut it and proceed on your path. You're reaching the deep of the forest now. [[next ->Choice 4a]]
She sits you down at the table and starts bringing you truckloads of food. You try to act as politely as possible. Somewhere in the middle of the third portion, you hear an agonizing scream rising from the forest, and then a splash. No doubts about it! It's your friend's voice. You rush fast as a lightning out of the house and look around. [[next ->5c]]
When your eyes adjust to the darkness, you make out a humanoid shape in the water. You run close to see. Your fears have come true. It's your friend. You take him out of the water to see his state. [[next ->5d]]
The moment you touch him, you feel your hands sticky. It's blood. His body is mauled as if attacked by a wild bear. You turn his head to look at him in the face, only problem is, he doesn't have a face anymore. His eyeballs are gouged out, still gushing out fresh blood. Not one of his teeths is intact and his nose looks... I'd rather not describe. You curse yourself, "If only I didn't waste so much time, maybe, just maybe, I could have saved him..." But it is too late, there's <em>NOTHING</em> you can do. [[Promise Yourself You won't Do the Same Mistakes Again ->Start]]
<<audio "song" stop>> <<audio "song4" play>> At last, you reach the top of the hill. In front of you, the moon lights up such a beautiful scenery. You pause for a second to admire it. As you're standing still, you feel something dropping on your cheek, it's a warm liquid, dark and a little sticky. You wipe it with your finger and look at it. It's blood. [[next ->4c]]
Slowly, you raise your head. The first thing you notice is the very familiar shape of the tree right above you. Those long falling leaves hold a striking resemblance to those in the picture. The second thing you notice is a weird hovering figure. You flinch at first, thinking it's about to attack, only to realise that it's your friend. "What's he doing sitting up there?", you wonder, "Oh...". He isn't sitting. [[next ->4d]]
You cannot look at it any longer. He's gone, gone for good. Now you have to escape somehow, <span style="color:red;">for he is after you!</span> What do you do? [[Escape! You Must Get Out of Here Quickly! Go Back Through the Path. ->6a]] [[Escape! But He Knows You're Here. Cut Through the Woods Instead ->4f]] [[Fight! Whip Out Your Axe and Prepare for Blood ->5g]]
You run back to the old house like you've never ran before. Gasping for air you knock incessantly a the door. "Please, you stupid old woman!", you pray, "Open the door". Only then you realise that the door is already semi-open. You pull it towards you just to feel the body of the old grandma falling limp against yours. Was she sleeping against the door? No, that can't be. She was up and running just two minutes ago. [[next ->6b]]
There's no point in trying to outforce or outrun him, you know he's stronger and faster than you. Your only chance is to outsmart him by taking the path he least expects you to take! You rush through the thicket of bushes and brambles, hoping for a safe exit. <img src="images/night.jpg"> Do you take out your axe to help cut through the bushes? [[Yes, I'll Take Any Help ->4g]] [[My Small Axe Will Be of no Use in These Bushes, let's not Waste Time ->4h]]
<<audio "song4" stop>> <<audio "song5" play>> <strong>Bring it on!</strong> You stand your ground, waiting for him to come at you. And he does! He jumps out of the bushes, armed with a long knife. What do you do? [[Surprise Him. Charge! ->7a]] [[Wait for Him to Attack First, You're no Match for His Strenght. ->8a]]
But of course. She is dead. You don't even try to feel her pulse, as you can sense the malicious aura coming from inside the house. "Don't look inside", you tell yourself, "Run away". Before you could make such stupid mistake, you hear a chair moving in the house. You run. [[next ->6c]]
Run Run Run [[RUN ->6d]]
It doesn't even matter where. Just follow the path back. <span style="color: red;">He is right behind you.</span> [[Keep Running ->6e]]
And finally, it is there, the entrance to the forest once again. Not only that, there are two police cars as well. You're in luck! Certainly they can help you! <img src="images/polis.jpg" height="500" width="700"> You keep running screaming for help. They point their guns right behind you, God you didn't even realise he had come so close behind you! <strong>And then they shoot.</strong> [[next ->6f]]
One bullet, two, three! The first grazes your side and proceeds to fly past, the second one sinks right in your left leg, and the last one in your right arm. You fall astonished. "GET ON THE GROUND OR ELSE I'LL SHOOT!" Four policeman tackle you at once, you turn behind but there is no one. Did you imagine it? No that can't be, your friend, the old woman... They're really dead. It can't be fake. And yet. [[next ->6g]]
The police takes you away, as the killer's accomplice. After finding a bloodstained axe in your bag (how did that get there?) you are sentenced guilty of murder and must spend the next years of your life in prison. Tough luck. [[But... It wasn't me... I... ->Start]]
As you slouch your bag over to take the axe out, it gets caught up in a tree and rips open, all your stuff falls on the ground with a loud noise. Quickly you grab the axe and continue, leaving the rest of your things behind. [[next ->4i]]
You continue without the axe, instead, hurring up as much as possible with low regard for your own health. "Who cares for a bunch of spikes anyways? My life is in danger!". Nevertheless, you get a big spike stuck in the palm of your hand. You can't help but to let out a scream. [[I can't Stop Now ->4i]]
You don't get very far however, when an ominous figure blocks your way. He swiftly runs towards you as you turn back, making a run for it towards the path you came from. [[next ->4j]]
It's no use. He catches up to you in the blink of an eye. There's nothing you can do. Before you know it, you're spitting blood and you can touch your intestines, now laying open on the grass. You try to turn your head but he grabs it harshly and throws you to the ground. Your life is slipping away but somehow you're still holding on. So this is what it means to see your life flashing before your eyes... [[Fall Asleep One Last Time ->4k]]
Memories, dreams, ambitions. Everything that you ever or never had now seems so small, so distant. You don't even feel cold anymore. You face your old self, "What did you do wrong?", he asks, "I don't know", "But I'd give anything to go back to normal, anything... I just don't want to die. Not like this." <span style="color:red;"><em>Everything turns red</em></span> [[Go Back ->Start]]
You attack! If he is taken by surprise, he doesn't show it. You swing your axe right at him, but he dodges and tackles you on the ground. For a second you can see his face, he looks eerily similar to you. [[next ->7b]]
He doesn't strike immediately, instead, he slowly circles around you, pushing you to the edge of the cliff. You feel sweat on your forehead, "How could I be so careless?" You are cornered, no escape. [[next ->8b]]
You struggle to fight him back but he pushes you down every time. In the middle of the fight, you lose your axe. He waves his knife at you menacingly: You won't live for long! <<if visited("Choice 4")>> [[FIGHT BACK ->7c]] <<else>> [[FIGHT BACK ->7d]] <<endif>>
You grab him by the wrists, pushing as hard as you can, unfortunately, you hurt your finger before, when picking up the coin so you can't use 100% of your strenght. Still, you manage to roll over towards the cliff, avoiding his knife. He is still on you. [[Try to Roll Away One Last Time ->11a]] [[Try to Fight Back Again ->7d]]
You kick as hard as you can, fortunately, you have heavy boots on for a critical hit! He is hurt and drops his knife; this is your chance! You go for it, grabbing the knife and sticking it in his stomach with all your might! [[Kill ->7e]]
<<audio "song5" fadeto 0>> He falls to the ground with a loud noise. He doesn't seem to be able to move anymore. For the first time you can carefully take a good look at his face. You've never seen this person in your life, yet he looks nothing like the one in the poster. Is he not the escaped mass murderer? If anything, you were right, he DOES looks eerily similar to you. Anyhow, he won't be able to hurt you anymore. [[Rest and mourn your friend ->7f]]
After taking you friend's corpse off the tree, you decide to carry it on your back all the way home, after all, it deserves to rest peacefully now. On the way back, you pass by the old woman's house again, perhaps she can help me, also, you need witnesses in case you ever need to be proven innocent! [[next ->7g]]
<<audio "song6" play>> You knock at the door, hoping she won't get a heart attack after seeing the corpse. The door opens. <img src="images/door.jpg"> "How curious, you should be very, very dead by now." Indeed, this man looks more similar to the one in the poster. [[Go back. NOW ->7h]]
"Hurry not, my friend. Come in, have a drink with me.", invites the murderer. You spit on the ground. "As if, after what you did to my friend, you should die", you reply. "Well, I could say the same to you. So, are you coming in or what?" [[No way I'm going in with that lunatic ->9a]] [[Sure, let's have a sip with the man who brutally murdered my friend ->9b]]
He lets out a laugh. "As you wish," he says, "but remember: every single day you'll wake up, not knowing where I am. Every time you open your locker, will there be a letter? A death threat? Worse? It was your choice in the end. You decided to live with this burden for the rest of your life, and for what? To save your worthless skin? Hmph. Have fun living, I'll see you around." [[Leave watching your back ->9c]]
You walk in. Dim yellow lights surround a kitchen table filled with all kinds of exotic delicacies. You don't let your guard down however. After placing your friend's corpse right by the door, you're seated at the head seat and soon the grandma comes in with a trail of cookies. The murderer sits opposite to you, hand on his chin with a smug smirk. "So, what do we say if we play a little game?" He's imposing it, rather than asking. [[Sure, Let's Play ->9e]]
You walk away, looking behind you every second step. Your friend's body is heavy, reeks and is sticky. You lose your path and somehow end up on a different one. Nonetheless, you manage to get out of the forest. You're safe. [[next ->9d]]
You call the police and it arrives surprisingly fast. They hold you for questioning, and in the end you're found innocent after listening to the testimony of the old lady. Still, the police couldn't catch the murderer. Your friend got a proper funeral and with time, all the posters around town faded away. One thing that will never fade away however, is the constant feeling of being followed and observed. Every time you go outside at night, regardless whether you're alone or in group, you feel bloodthirsty eyes on your back, aiming for the kill. Surely, sooner or later they'll fire their shot. Time of Death: / / / [[Well Played ->The End]]
"Alrighty then, I'm sure you're familiar with <span style="color:red;">"Truth or Dare"</span> no? Let's not waste time, I start. Choose. <strong>Truth?</strong> Or <em>Dare?</em>" [[I'm Thinking Truth ->10a]] [[Let's go With Dare ->9g]]
"Truth huh? Well I've got one for you." You start shaking. "Do you really care so much about your friend? What did he ever do for you that made you risk your life so stupidly just to save him? I'm sure you must be blind if you think he would have done the same for you. No one would idiotically go to the forest at night with a murderer at large, you're hilarious. No, really, you are. So, <em>was it worth it?</em>" [[Yes, He was my Friend and I'd do This Another 1000 Times Just to Save him ->10b]] [[No, Now That I Know What Awaited, I Realise I was Naive to Even Think I Could do Something ->10c]]
"Interesting, very, very interesting. If that's the case, please follow me downstairs, there's something I'd like to show you." He starts walking towards a door on your left, expecting you to follow him. [[Follow Him ->9h]]
I see, so you don't regret anything huh? <<if visited("Choice 4")>> [[Nope. Now how About we Play One of my Games for a Change? ->10d]] <<else>> [[Nope, I don't ->9g]] <</if>>
"Hah, so all of this was pointless to you!" He sounds disappointed in you. "I guess there's nothing much to do for you here now." [[next ->10h]]
There are 10 different endings in total. You have unlocked: <<if visited("2e") or visited("d2e")>>1. The Brutal Ending<<endif>> <<if visited("4k") or visited("d4k")>>2. The Sleepy Ending<<endif>> <<if visited("5d") or visited("d5d")>>3. The Lazy Ending<<endif>> <<if visited("6g") or visited("d6g")>>4. The Last One Out Ending<<endif>> <<if visited("8g") or visited("d8g")>>5. The End Of The Rope Ending<<endif>> <<if visited("8i") or visited("d8i")>>6. The Hammered Ending<<endif>> <<if visited("11b") or visited("d11b")>>7. The Fried Egg Ending<<endif>> <<if visited("9l") or visited("d9l")>>8. The Spineless Ending<<endif>> <<if visited("10h") or visited("d10h")>>9. The Heads Up Ending<<endif>> <<if visited("9d") or visited("d9d")>>10. The "Good" Ending<<endif>> (Achievements will appear here immediately after completing a storyline) [[Back to Title Screen ->Selection Screen]]
You walk in a dark room and feel a heavy metal door slamming behind you! Now you're in for it. <img src="images/torture.jpg"> The lights turn on, oh what dread and horrors! Machines thought extinct now laid in front of you, ready to be used, dark red stains on the wall, reminding you of your fate. What kind of twisted playground have you walked in? "Please take a seat" He points at a chair. "No way I'll sit on that!" you refuse and resist. "Quite the fighter huh? But resistance is futile" He knocks you unconscious. [[next ->9i]]
You wake up with a throbbing headache. Everything is dark around you. He must have drugged you somehow because you're feeling... out of this world. What's the time? It must be the day after already. Or were you only out for a couple minutes? No way to tell but you seem to be alone. Your arms, legs and torso are tied to the hellish chair, but with your current strength, it's impossible to even think of escaping. [[Doze off ->9j]]
<span style="color:red;">An intense pain wakes you up!</span> Your eyes take a few seconds to adjust to the light but when they do, they see that bastard literally digging through your right shoulder as if it was ice cream, with a device you've never seen, even in the most brutal horror shows. No drugs this time, you can think (and feel) clearly. Unable to bear the pain, you pass out. [[next ->9k]]
You wake up, again, wishing it was all a dream but it isn't. There you are with a whole in your shoulder. He is still here. "I'm trying to remove most of the bones in your body by just using early 18th century surgery devices. Quite the thrill don't you think? I never expected to be into all this medical stuff but once you try it, it gets you all hooked up you know? Oh but don't worry! You won't bleed out. I've taken the necessary precautions to avoid that so you can stay with us and wintess this until the very end!" [[Pass Out Again ->9l]]
This process goes on for a long time. Weeks? Maybe months? You don't know. By then, your body is more like a gelatinous mass of rotting flesh. The pavement, first of white tiles, is now red with your own blood. You can't think of anything anymore. There's only one thing you can do. Continue to suffer here and wait for a merciful death, whenever that will be. Time of Death: ??? [[Keep Waiting ->Start]]
You do some quick maths and realise that your chances of surviving are really low so you decide to raise them a little. "Let's do a coin toss.", you suggest, "If I win, you'll let me free, if you win..." "I'll take your head" ... [[next ->10e]]
You take out the coin you found on the side of the road, perhaps it will prove lucky after all! Before flipping, you throw a quick, silent prayer. If anything or anyone is listening, please let me win this toss! You flip the coin. [[next ->10f]]
It flies high up in the air. Obviously, he calls for heads. Time moves as in slow motion, your whole life depends on the outcome of this flip. In a way, you're like Schrödinger's cat, both alive and dead, until the coin stops moving. You feel more dead than alive though. [[Watch it Land ->10g]]
It hits the table and starts rolling. Oh no, it's looking like it will land on heads! But wait, it falls below the table. You both lift the tablecloth and crawl below to see the outcome. It's <strong>HEADS</strong> [[next ->10h]]
Without wasting time he jumps at you, both hands on your neck. It was your fate and you knew it, yet one thing is realising you'll die, one thing is physically feeling life escaping from your body. You close your eyes, waiting for the inevitable to happen and when you finally feel the cold metal <span style="color:red;">slicing off your neck</span> like french cheese. You're surprised by a feeling of... relief? [[Use Your Head Next Time ->Start]]
You keep rolling but there's nothing you can do. Finally, he stabs you with all his strength. In a reflex movement, you kick as hard as you can, knocking him off you. He loses balance, falling behind you, towards the cliff. He is stunned but manages to get on his feet again. [[next ->11b]]
You clench your axe steadily. Behind you is the cliff, no chance to jump, it won't end well. On your sides thick bushes obstruct your escape and in front of you, the bloody murderer. He keeps, slowly but surely, reducing the distance between you. <em>It's now or never.</em> [[Tackle Him! ->8c]]
To your surprise, you both tackle each other at the same time. He dodges your axe swing, and <strong>stabs you</strong> on the side with his knife. The knife gets stuck inside you, he is now armless. This could be your time to strike! On the other hand, he is still stronger than you, especially now that you're severely wounded. [[The More Fighting, the More Suffering. Surrender ->8d]] [[Give the Bastard a Taste of Your Axe! ->8e]]
You surrender to him. You expect mercy, and look straight into his cold eyes. The killer walks slowly towards you, and with a decisive kick, he knocks away your axe. [[next ->8f]]
You attack! He tries to shield himself with his arms but you go right through them with all your strength! You feel the axe hitting the bones, crushing them. His arms don't fall off, rather, they hang there lifeless, spitting out blood. He most certainly wasn't in for this when he sent you that message! [[next ->8h]]
He grabs you violently by the hair, and starts dragging you towards the base of the tree. You shriek in pain, but there is not much you can do to resist him. You are dragged right below the hanging carcass of your late friend. Your blood mixing together with his in a crimson puddle. The killer then proceeds to grab a rope from behind the tree, and ties it around your neck. <img src="images/tree.jpg" height="500" width="300"> You begin to scream hoping for help, but to no avail. <em>"I guess that's the end of the rope for me"</em> [[next ->8g]]
<strong>Police Report #009667</strong> <hr> Two bodies found hung to a tree. They were both heavily mutilated and ravaged, so much that it's impossible to recognise their faces. They are thought however, to be two IB students which have gone missing the last couple days. Time of death: Sometime between 20 and 21 for body 1 and sometime between 22 and 24 for body 2. <hr> <strong>[[End of Report ->Start]]</strong>
You stare at each other, both badly wounded. At least you have the satisfaction that if you will go down, you took him down with you. You try to take the axe out to land the finishing blow but it's stuck. "How in the world can I escape from this fight?" "Great, so now we both have weapons stuck in us.", you tell him, "I propose you a truce, I'll let you go if you let me go, this way we can both make it out alive, hopefully." [[next ->8i]]
He won't take any of it. With an astonishingly fast kick to your side, he jams the knife even deeper inside of you. This time, you know it hit vital organs. You start to cough up blood but he doesn't stop. He keeps kicking and kicking like a hammer on a nail, until the knife is all the way in. Only then does he stop kicking you on the side and start kicking you in the face instead. Bashing your head against the damp dirt until your nose turns into a <span style="color:red;">mushy red paste.</span> [[Start Over ->Start]]
All of a sudden, the most cliche thing happens. The ground below the killer starts to crumble, dragging him down. <img src="images/cliff.jpg"> He tries to get out of the falling zone but stumbles and starts to fall down the tall cliff. The only thing he can get a hold of is your foot but it is not heavy enough to sustain him up so he inevitably falls down to his doom. <em>Taking you with him.</em> <<if visited("2e")>> [[next ->11c]] <<else>> [[next ->11d]] <<endif>>
You open your arms, diving head-first but you can't fly. Strangely, it feels as if you've already fallen this way before. Inevitably, you hit the ground, cracking your skull open like an egg. [[Remember to Bring Butter ->Start]]
The free fall seems to last an infinity, but it doesn't. Inevitably you hit the ground, cracking your skull open like an egg. [[Remember to Bring Butter ->Start]]
Strangely, it feels as if you've already fallen this way before. You plummet to your death, and as you lay in a pool of vomit and blood you think: <em>Could I have done something different? Are there choices I could have made that would have spared my friend? If only I could go back, if only I had another chance maybe it would have ended differently...</em> [[Repent ->Start]]
You ask some of your classmates if they know anything about the lock. No one seems to have put it there. "What kind of lame prank is this?" You ask yourself, "why would anyone put a lock on my locker?" Still, you can't just leave it there, right? [[That's True, Open it Up ->Choice 1a.]] [[Why Not? Leave it There ->1d]]
You decide to leave it there. It gives off an unexplainably creepy aura that you don't want anything to do with. [[next ->1e]]
The next day, the lock is still there. You can feel it calling you, telling you to open it but you don't give in. "Why does it give me the creeps so much?" you wonder, "After all it's just a lock." However, you try to avoid it as much as you can. [[next ->1f]]
The day after, you find a note on your locker: <hr> <em>Don't try to run you coward. Open. Me. Up.</em> <hr> But it has the complete opposite effect. You are now even more scared than before, this is obviously a threat! [[next ->1g]]
Days pass until one morning, while you're on your way to school, you're suddenly knocked unconscious. When you wake up, it's night and you're on the side of the forest. [[next ->1h]]
There's a bag next to you, you look inside and you find an axe and a torch. Upon further inspection, you also notice a folded piece of paper at the bottom of the bag. You open it to find a picture of one of your closest friends. He hasn't been in school in a while either... Your friend is tied up and looks scared, is he in danger??? In the background, there's a big tree with falling leaves, looks familiar. [[next ->1i]]
You turn the picture around and there's a bloody fingerprint and a message saying: <hr> <em>"Come meet me in the woods tonight, quickly, or you won't see him ever again".</em> <hr> Your first instinct is to call the police so you take out your phone, only to realise that it has no battery. There's just one thing left to do if you want to save him... [[Enter the Forest ->3c]]
<em><strong>THE END</strong></em> <<timed 2.5s>><<goto [[For Now]]>><</timed>>
<strong><em>FOR NOW</em></strong> <<timed 2.5s>><<goto [[Start]]>><</timed>>
Du kommer i skole, heldigvis til tiden til danskundervisningen. Mange af dine klassekammerater mangler, men det er ikke usædvanligt. I pausen går du til dit skab for at hente materialerne til den næste lektion. Det ser dog ud til at være lukket af en fremmed lås. Hvad laver du? <img src="images/lock.jpg" height="400" width="500"> [[Du Bryder Låsen Åben ->dChoice 1a.]] [[Du Beslutter dig for at Spørge Rundt ->d1c]]
<<audio "song2" play>> <img src="images/logo.png"> VELKOMMEN TIL SAMUELE OG FRANCOS SPIL [[START SPIL ->Dansk]] [[INDSTILLINGER ->Indstillinger]] [[PRESTATIONER ->Prestationer]] [[KREDITER ->Krediter]] © 2020-2020 SAMUELE SPILLER <<audio "song1" pause>>
Du valgte at bryde låsen op. Det klikker med en høj <strong>klank</strong> Inde har du et billede af en af dine klassekammerater om natten et eller andet sted i naturen. Du kan se det fugtige græs under hans fødder og et træ med lange blade forgrener sig i baggrunden. Det ser bekendt ud. Noget ved din vens skræmte stirring ligner de billeder, der er taget af døds indsatte øjeblikke før deres dom. [[næste ->d1b]]
Du spørger nogle af dine klassekammerater, om de ved noget om låsen. Ingen ved om hvem har lagt det der. "Hvilken slags prank er dette?" Du spørger dig selv: "hvorfor skulle nogen lægge en lås på min skab?" Alligevel kan du ikke bare lade det være der, ikke? [[Ja, åben det op ->dChoice 1a.]] [[Hvorfor ikke? Lad det være ->d1d]]
Bag billedet er der et brunligt / rødt fingeraftryk, angiveligt af din ven. Du prøver at håbe, at det ikke er blod. Under fingeraftryk er der en besked: "Kom møde mig i skoven i aften, ellers. Også værd at nævne, hvis du fortæller nogen, nogen om dette, din ven er så god som død" En chill løber gennem din krop. [[næste ->dSecond Choice]]
<img src="images/axe.jpg" height="500" width="800"> Om natten er kommet, ved du ikke hvad du kan forvente, så du pakkede en økse, en fakkel, mad og mere i din taske, bare i tilfælde af. Du fandt det ikke værd at risikere at fortælle politiet, hvad kan de gøre, hvis din ven alligevel er død? Du står ved din dør og pludselig føler du dig lammet. Skal du virkelig gå? [[Nej, bedre sikkert end ked af det. Det er ikke værd at risikere dit liv. ->dChoice 2a]] [[Ja, selvfølgelig skal du hjælpe din ven! ->dChoice 3a]]
Du beskyttede ikke at gå. Om natten kan du næppe sove, hvem ved hvad der sker med din ven? "Nej, det må bare være en dum sjov", siger du dig selv, "sådan noget sker kun i shows." Dagen senere går du i skole uden at vide hvad du kan forvente. I dag er der flere mennesker, men din ven er stadig ikke der, så du spørger om nogen måske har hørt noget. Ingen ser ud til at vide det. [[næste ->d2b]]
Du kan uden tvivl ikke svigte din ven. Arbejdsopkald, og du skal gøre dit bedste for at hjælpe din ven. På vej derhen bliver du angrebet af en følelse af nostalgi og husker alle de gode tider, du havde sammen. Det sker måske aldrig igen ... "Mand, jeg håber virkelig, at han har det godt" Du kan ikke lade være med at lægge mærke til den stigende mængde efterspurgte plakater på gaden. Du ryster, men fortsæt. [[næste ->d3b]]
Du går over til dit skab igen for at få fat i flere ting. En følelse af Deja Vu, der er en anden lås på din dør, men du er for bange for at åbne den, så du går videre med dit normale liv. [[næste ->d2c]]
<img src="images/forest.jpg" height="550" width="900"> Du har nået indgangen til skoven. Klokken er 21:17, mørket er længe faldet. Vinden, der har været stille indtil nu, stiger pludselig stærk. Du mærker det på dit udsatte ansigt og hænder. Du genovervejer dine handlinger. Måske er det måske ikke den klogeste idé at gå i skoven om natten, alene, når man er truet ... Det kan bare være et skør, og du vil ikke give dem tilfredsstillelse for det, gør du? På den anden side, hvis meddelelsen var sand, er du den eneste, der kan redde din kære ven. [[Gå ikke, det er for farligt. Alt beder dig om at stoppe. ->dChoice 2a]] [[Du kan ikke vende tilbage nu! Gå og gem din ven allerede! ->d3c]]
<<audio "song1" stop>> <<audio "song" play>> Du går ind uden at vide hvad du kan forvente. Det er kolsvart, du bliver sandsynligvis spist af en grus, så du tænder din fakkel, bedre sikkert end ked af det. Der er meget mudder fra de foregående regnvejrsdage, det er godt, du har tunge støvler med. Du holder lyset på stien foran dig, indtil du ser noget skinne på siden af vejen. Du kommer nærmere for at kigge. [[næste ->d3d]]
Dagene fortsætter, du har ikke set din ven endnu, og du har stadig ikke fundet noget mod til at åbne låsen, indtil den en dag begynder at lugte. Stanken af rådnende kød løber gennem dine næsebor, uudholdelig, hvordan har du ikke lagt mærke til dette? Hvad forventede du? Du bryder låsen op, indeni, en sort skraldesække ligger stille. <img src="images/trash.png"> Du trækker den ud, og ikke ønsker at se, hvad der er indeni, stikker du din hånd i den. [[næste ->d2d]]
Hvad er det du føler? Hår? Med afsky ser du ind. En farende trang til at kaste tager kontrol over dig. Du snubler for at blive på dine fødder. Dansklæreren ser dig og kommer hen for at hjælpe. "Hvad er derinde?", Spørger han, men du kan ikke tale. Ord er frossne i halsen. Han læner sig derefter hen for at se og ser det også. Din vens afskårne hoved. [[næste ->d2e]]
"Jeg har brug for frisk luft", siger du, mens du kravler til det nærmeste vindue. Du åbner den og holder din krop ude. Du kan ikke modstå puking længere. En grøn og brun flod strømmer ned og sprøjter på dem, der passerer under dig. Pludselig føler du al styrke forlader din krop, inklusive armene, du bruger til at holde dig selv ved vinduet. Du glider. [[næste ->d2f]]
Det frie fald føles som uendeligt, men det er det ikke. Du styrter ned til din død, og når du ligger i en pulje af opkast og blod, tænker du: <em>Kunne jeg have gjort noget andet? Er der valg, jeg kunne have foretaget, der ville have sparet min ven? Hvis jeg bare kunne gå tilbage, hvis jeg kun havde en chance, ville det måske have endt anderledes...</em> [[Angre ->Dansk]]
<img src="images/coin.png" height="350" width="350"> Det viser sig at være en lille mønt, der sidder fast i jorden. Det er ikke meget værd, og du kan få dine hænder beskidte. På den anden side er det en stor held og lykke charme, du ved aldrig! [[Lad det være, ingen tid at spilde ->dChoice 3]] [[Hent det, gratis små penge! ->dChoice 4]]
Du skynder dig, din ven er i fare, så hvorfor spilde tid? [[næste ->d3e]]
Når du bøjer dig ned for at vælge mønten, skraber du pegefingeren på en plante. Det gør ondt, og en dråbe blod drypper ud, men det er ikke så dårligt. Du lægger din nytilkomne heldige mønt i posen. [[næste ->d3e]]
Du fortsætter med at gå, ikke helt sikker på, hvor du skal gå videre. Du forventer en slags tegn, men intet. Du går videre [[næste ->d3f]]
<img src="images/house.jpg"> Du når en strand, dette er velkendt grund. Mange gange har du besøgt dette sted tidligere. længere til venstre er der et hus med lys tændt. Måske ved nogen noget. Alligevel har din ven muligvis ikke meget tid tilbage. Stien fortsætter op ad bakken ud i mørket. Hvor går du hen? [[Bliv ved med at gå igennem stien, tvivler på, at nogen kan hjælpe dig nu ->dChoice 4a]] [[Bank på huset, det er et skud værd ->dChoice 5a]]
Stien fortsætter op ad bakken, du går langsomt og føler fare nærme sig. <img src="images/path.jpg" heigth="600" width="300"> Bakken bliver stejlere og mere mudret, du falder på grund af mudderet og taber fakkelen. Det springer på jorden og slukker. Du prøver at tage batterierne ind og ud, men det virker ikke, og din telefon har lavt batteriniveau. Alligevel skal du fortsætte. [[næste ->d4b]]
Du banker på huset, en gammel rynket kvinde kommer ud. <img src="images/old.jpg"> Hun begynder at tale med dig i hurtig dialekt. Du forstår næppe et ord, men du finder ud af, at hun vil invitere dig ind til kager og drikkevarer. [[Jeg har virkelig ikke tid til dette ->d4null]] [[Heck Ja, jeg vil have cookies! ->d5b]]
Du beder venligst den rynkede gamle bedstemor om at lukke den og fortsætte på din vej. Du når dybt ind i skoven nu [[next ->dChoice 4a]]
Hun sætter dig ned ved bordet og begynder at bringe dig lastvogne mad. Du prøver at handle så høfligt som muligt. Et eller andet sted midt i den tredje del hører du et kvalende skrig stige op fra skoven og derefter et stænk. Ingen tvivl om det! Det er din vens stemme. Du skynder dig hurtigt som et lyn ud af huset og ser dig omkring. [[næste ->d5c]]
Når dine øjne tilpasser sig mørket, skaber du en humanoid form i vandet. Du løber tæt for at se. Din frygt blev til virkelighed. Det er din ven. Du tager ham op af vandet for at se hans tilstand. [[næste ->d5d]]
I det øjeblik du rører ved ham, føler du dine hænder klæbrige. Det er blod. Hans krop er ødelagt som spist af en vild bjørn. Død. Du drejer hovedet for at se på ham i ansigtet, det eneste problem er, at han ikke har et ansigt længere. Hans øjenkugler er trukket ud og strømmer stadig ud blod. Ingen af hans tænder er intakte, og hans næse ser ud ... Jeg vil helst ikke sige det. Men det er for sent,du kan <em>ikke</em> gøre noget [[Lov dig selv, at du ikke vil gøre de samme fejl igen ->Dansk]]
<<audio "song" stop>> <<audio "song4" play>> Endelig når du toppen af bakken. Foran dig lyser månen sådan en smuk natur. Du holder et øjeblik pause for at beundre det. Når du står stille, føler du noget falder på kinden, det er en varm væske, mørk og lidt klæbrig. Du tørrer den med fingeren og ser på den. [[næste ->d4c]]
Langsomt løfter du hovedet. Den første ting du bemærker er den meget velkendte form af træet lige over dig. De lange faldende blade har en slående lighed med dem på billedet. Den anden ting du bemærker er en underlig svævende figur. Du vipper i starten og tænker, at det er ved at angribe, kun for at indse, at det er din ven. "Hvad laver han og sidder deroppe?", Undrer du dig, "Åh ...". Han sidder ikke. [[næste ->d4d]]
Du kan ikke kigge på ham længere. Han er væk, for evigt. Nu skal du finde en vej ud <span style="color:red;">han kommer for dig!</span> Hvad laver du? [[Flugt! Du skal hurtigt ud herfra! Gå tilbage gennem stien. ->d6a]] [[Flugt! Men han ved, at du er her. Skær igennem skoven ->d4f]] [[Kæmpe! Pisk din økse ud og forbered dig på blod ->d5g]]
Du løber tilbage til det gamle hus, som du aldrig har løbet før. Når du gisper efter luft, banker du uophørligt på døren, "Vær venlig, din dumme gamle kvinde!", Du beder, "Åbn døren". Først da indser du, at døren allerede er halvåben. Du trækker det mod dig bare for at føle den gamle bedstemors krop falde halt mod din. Sov hun mod døren? Nej. Det kan ikke være. Hun var i gang for kun to minutter siden. [[næste ->d6b]]
Der er ingen mening i at forsøge at overvinde ham, vores løb over ham, du ved, at han er stærkere og hurtigere end dig. Din eneste chance er at overliste ham ved at tage den vej, han mindst forventer, at du tager! Du skynder dig gennem krat og buske i håb om en sikker udgang. <img src="images/night.jpg"> Trækker du din økse ud for at skære igennem buskene? [[Ja, jeg tager enhver hjælp ->d4g]] [[Min lille økse kan ikke bruges i disse buske, lad os ikke spilde tid ->d4h]]
<<audio "song4" stop>> <<audio "song5" play>> <strong>Bring it on!</strong> Du står fast og venter på, at han kommer til dig. Og det gør han! Han springer ud af buskene, bevæbnet med en lang kniv. Hvad laver du? [[Overrask ham. Oplade! ->d7a]] [[Vent på, at han angriber først, du er ingen match for hans styrke. ->d8a]]
Men selvfølgelig. Hun er død. Du prøver ikke engang at føle hendes puls, du kan mærke den ondsindede aura, der kommer inde fra huset. "Se ikke indad", siger du til dig selv, "Kør væk". Før du kunne begå en sådan dum fejl, hører du en stol bevæge sig i huset. Du løber. [[næste ->d6c]]
Løb Løb Løb [[LØB ->d6d]]
Det betyder ikke noget hvor. Bare følg stien tilbage. <span style="color: red;">Han er lige bag dig.</span> [[Bliv ved at løbe ->d6e]]
Og endelig er det der, indgangen til skoven igen. Ikke kun det, der er også to politibiler. Du har held og lykke! Bestemt kan de hjælpe dig! <img src="images/polis.jpg" height="500" width="700"> Du løber ved at skrige om hjælp. De peger deres våben lige bag dig, Gud du ikke engang klar over, at han var kommet så tæt bag dig! <strong>Og så skyder de.</strong> [[næste ->d6f]]
En kugle, to, tre! Den første græsser din side og fortsætter med at flyve forbi, men den anden synker lige i dit venstre ben. Du bliver forbløffet. Og den tredje i din højre arm. "KOM PÅ JORDEN ELLER ANDET SKJULER JEG!" Fire politimænd tackler dig på én gang, du vender bag dig, der er ingen. Forestilte du dig det? Nej, det kan ikke være, din ven, den gamle kvinde ... De er virkelig døde. Det kan ikke være falsk. Og stadigvæk. [[næste ->d6g]]
Politiet tager dig væk som morderens medskyldige. Efter at have fundet en blodplettet økse i din taske (hvordan kom den der?) Bliver du dømt skyldig i mord og skal tilbringe de næste år af dit liv i fængsel. Ærgerligt. [[Men ... det var ikke mig ... jeg ... ->Dansk]]
Du beslutter dig for at lade den være der. Det afgiver en uforklarligt uhyggelig aura, som du ikke vil have noget at gøre med. [[næste ->d1e]]
Den dag efter er låsen der stadig. Du kan mærke, at det kalder til dig og beder dig om at åbne det, men du giver ikke ind. "Hvorfor giver det mig krybene så meget?" undrer du dig, "Når alt kommer til alt er det bare en lås." Du prøver dog at undgå det så meget som muligt. [[næste ->d1f]]
Dagen efter finder du en note på dit skab: <hr> <em>Prøj ikke at løbe din kujon. Åben. Mig. Op.</em> <hr> Men det har den modsatte effekt. Du er nu endnu mere bange end før, dette er naturligvis en trussel! [[næste ->d1g]]
Dage går, indtil en morgen, mens du er på vej til skole, bliver du pludselig slået bevidstløs. Når du vågner op, er det nat, og du er ved siden af skoven. [[næste ->d1h]]
Der er en taske ved siden af dig, du kigger ind og finder en økse og en lommelygte. Ved yderligere inspektion bemærker du også et foldet stykke papir i bunden af posen. Du åbner den for at finde et billede af en af dine nærmeste venner. Han har ikke været i skole i et stykke tid... Din ven er bundet og ser bange ud, er han i fare??? I baggrunden er der et stort træ med faldende blade, ser velkendt ud. [[næste ->d1i]]
Du vender billedet rundt, og der er et blodig fingeraftryk og en besked, der siger: <hr> <em> "Kom møde mig i skoven i aften hurtigt, ellers vil du ikke se ham igen". </em> <hr> Dit første instinkt er at ringe til politiet, så tager du din telefon ud, kun for at indse, at den ikke har noget batteri. Der er kun én ting tilbage, hvis du vil redde ham ... [[Gå ind i skoven ->d3c]]
Når du slæber din taske over for at tage øksen ud, bliver den fanget i et træ og river åbent, alt det var ind, falder på jorden med høj lyd. Du griber hurtigt øksen og fortsætter og efterlader resten af dine ting. [[næste ->d4i]]
Du fortsætter uden øksen i stedet for at skynde dig så meget som muligt med lav respekt for dit eget helbred. "Hvem passer på en masse spidser alligevel? Mit liv er i fare!". Stadig får du en stor spids fast i din håndflade. Du kan ikke lade være med at give et skrig. [[Jeg kan ikke stoppe nu ->d4i]]
Du kommer dog ikke meget langt, når en ildevarslende figur blokerer din vej. Han løber hurtigt mod dig, når du vender tilbage og løber efter den vej, du kom fra. [[næste ->d4j]]
Det nytter ikke. Han indhenter dig på et øjeblik. Du kan ikke gøre noget. Før du ved af det, spytter du blod, og du kan røre dine tarme, der nu ligger åbne på græsset. Du prøver at dreje hovedet, men han griber det hårdt og kaster dig til jorden. Dit liv glider væk, men på en eller anden måde holder du stadig fast. Så det er hvad det betyder at se dit liv blinke foran dine øjne ... [[Sov en sidste gang ->d4k]]
Minder, drømme, ambitioner. Alt, hvad du nogensinde eller aldrig har haft nu, virker så lille, så fjernt. Du føler dig ikke engang kold længere. Du står over for dit gamle selv, "Hvad gjorde du forkert?", Spørger han, "Jeg ved ikke", "Men jeg ville give noget for at gå tilbage til det normale, hvad som helst ... Jeg vil bare ikke dø. Ikke sådan her. " <span style="color:red;"><em>Alt bliver rød</em></span> [[Gå tilbage ->Dansk]]
Du angriber! Hvis han bliver overrasket, viser han det ikke. Du svinger din økse lige mod ham, men han undviger sig og tackler dig på jorden. I et sekund kan du se hans ansigt, han ligner uhyggeligt dig. [[næste ->d7b]]
Han strejker ikke med det samme, i stedet kredser han langsomt omkring dig og skubber dig til kanten af klippen. Du føler sved på din pande, "Hvordan kunne jeg være så skødesløs?" Du er hjørnet, ingen flugt. [[næste ->d8b]]
Du knytter din økse støt. Bag dig er klippen, ingen chance for at hoppe, det ender ikke godt. På dine sider forhindrer tykke buske din flugt og foran dig, den blodige morder. Han fortsætter langsomt men sikkert med at gå mod dig. <em>Det er nu eller aldrig.</em> [[Angreb ham! ->d8c]]
Til din overraskelse tackler I begge hinanden på samme tid. Han undviger din øksesving og <strong> stikker dig </strong> på siden med sin kniv. Kniven sidder fast inde i dig, han er nu armløs. Dette kan være din tid til at strejke! På den anden side er han stadig stærkere end dig, især nu hvor du er hårdt såret. [[Jo mere kæmpende, jo mere lidende. Overgivelse ->d8d]] [[Giv bastarden en smag af din økse! ->d8e]]
Du overgiver dig til ham. Du forventer barmhjertighed og ser lige ind i hans kolde øjne. Morderen går langsomt mod dig, og med et afgørende spark banker han din øks væk. [[næste ->d8f]]
Du angriber! Han forsøger at beskytte sig med armene, men du går lige igennem dem med al din styrke! Du føler øksen ramme knoglerne og knuse dem. Hans arme falder ikke af, snarere hænger de der livløse og spytter blod ud. Han var bestemt ikke klar til dette, da han sendte dig den besked!ainly wasn't in for this when he sent you that message! [[næste ->d8h]]
I stirrer på hinanden, begge hårdt såret. I det mindste har du tilfredsheden med, at hvis du vil ned, tog du ham ned med dig. Du prøver at tage øksen ud for at lande efterbehandlingen, men den sidder fast. "Hvordan i alverden kan jeg flygte fra denne kamp?" "Godt, så nu har vi begge våben fast i os.", Siger du til ham, "Jeg foreslår dig en våbenhvile, jeg vil lade dig gå, hvis du lader mig gå, på denne måde kan vi begge forhåbentlig gøre det levende. " [[næste ->d8i]]
Han tager ikke noget af det. Med et forbløffende hurtigt spark til din side klemmer han kniven endnu dybere inde i dig. Denne gang ved du, at det ramte vitale organer. Du begynder at hoste blod, men han stopper ikke. Han fortsætter med at sparke og sparke som en hammer på et søm, indtil kniven er helt inde. Først da stopper han med at sparke dig på siden og begynder at sparke dig i ansigtet i stedet. Bashing dit hoved mod det fugtige snavs, indtil din næse bliver til <span style="color:red;">en grødet rød pasta.</span> [[Start Over ->Dansk]]
Han griber dig voldsomt i håret og begynder at trække dig mod træets bund. Du skriger af smerte, men der er ikke meget, du kan gøre for at modstå ham. Du trækkes lige under din afdøde venes hængende slagtekrop. Dit blod blandes sammen med hans i en rødgrøn pyt. Morderen fortsætter derefter med at få fat i et reb bag træet og binder det rundt om halsen. <img src="images/tree.jpg" height="500" width="300"> Du begynder at skrige i håb om hjælp, men til ingen nytte. <em>"Jeg tror det er enden på rebet for mig"</em> [[næste ->d8g]]
<strong>Politirapport #009667</strong> <hr> To lig, der blev fundet, hang på et træ. De blev begge stærkt lemlæstet og hærget, så meget at det er umuligt at genkende deres ansigter. De menes dog at være to IB-studerende, der er forsvundet de sidste par dage. Dødstid: Engang mellem 20 og 21 for krop 1 og engang mellem 22 og 24 for krop 2. <hr> <strong>[[Slut af rapporten ->Dansk]]</strong>
Du kæmper for at bekæmpe ham, men han skubber dig ned hver gang. Midt i kampen mister du din økse. Han vinker sin kniv truende: Du lever ikke længe! <<if visited("dChoice 4")>> [[FIGHT BACK ->d7c]] <<else>> [[FIGHT BACK ->d7d]] <<endif>>
Du griber ham i hans håndled og skubber så hårdt som muligt, desværre har du såret din finger før, når du løfter mønten, så du ikke kan bruge 100% af din styrke. Alligevel formår du at rulle over mod klippen og undgå hans kniv. Han er stadig på dig. [[Prøv at rulle væk en sidste gang ->d11a]] [[Prøv at kæmpe tilbage igen ->d7d]]
Du sparker så hårdt som muligt, heldigvis har du tunge støvler til et kritisk hit! Han er såret og taber sin kniv; dette er din chance! Du går efter det, tager fat i kniven og stikker den i maven med al din magt! [[Dræb ->d7e]]
Du fortsætter med at rulle, men der er intet du kan gøre. Endelig stikker han dig med al sin styrke. I en refleksbevægelse sparker du så hårdt du kan og slår ham af dig. Han mister balance, falder bag dig mod klippen. Han er bedøvet, men formår at komme på benene igen. [[næste ->d11b]]
Pludselig sker den mest cliche ting. Jorden under morderen begynder at smuldre og trækker ham ned. <img src="images/cliff.jpg"> Han forsøger at komme ud af den faldende zone, men snubler og begynder at falde ned ad den høje klippe. Det eneste, han kan få fat i, er din fod, men den er ikke tung nok til at opretholde ham, så han falder uundgåeligt ned til sin undergang. <em>Og tager dig med ham.</em> <<if visited("2e") or visited("d2e")>> [[næste ->d11c]] <<else>> [[næste ->d11d]] <<endif>>
Du åbner dine arme og dykker først, men du kan ikke flyve. Mærkeligt, det føles som om du allerede er faldet på denne måde før. Uundgåeligt ramte du jorden og knækkede dit kranium som et æg. [[Husk at medbringe smør ->Dansk]]
Det frie fald ser ud til at vare uendeligt, men det gør det ikke. Uundgåeligt ramte du jorden og knækkede dit kranium som et æg. [[Husk at bringe smør med ->Dansk]]
<<audio "song5" fadeto 0>> Han falder til jorden med høj lyd. Han ser ikke ud til at kunne bevæge sig mere. For første gang kan du nøje se på hans ansigt. Du har aldrig set denne person i dit liv, men alligevel ligner han ikke noget på plakaten. Er han ikke den undsluppede massemorder? Hvis noget, havde du ret, han ligner uhyggeligt dig. Under alle omstændigheder kan han ikke skade dig mere. [[Hvil og sørg for din ven ->d7f]]
Når du har taget din vens lig af træet, skal du beslutte at bære det på ryggen hele vejen hjem, det fortjener trods alt at hvile nu. På vej tilbage går du forbi den gamle kvindes hus igen, måske kan hun hjælpe mig, du har også brug for vidner, hvis du nogensinde har brug for at blive bevist uskyldig! [[næste ->d7g]]
<<audio "song6" play>> Du banker på døren og håber, at hun ikke får et hjerteanfald efter at have set liget. Døren åbnes. <img src="images/door.jpg"> "Hvor nysgerrig, du skulle være meget, meget død nu." Faktisk ligner denne mand mere den på plakaten. [[Gå tilbage. NU ->d7h]]
"Skynd dig ikke, min ven. Kom ind, tag en drink med mig.", Inviterer morderen. Du spytter på jorden. "Som om du, efter hvad du gjorde mod min ven, skulle dø", svarer du. "Nå, jeg kunne sige det samme til dig. Så kommer du ind eller hvad?" [[På ingen måde går jeg ind med den sindssyge ->d9a]] [[Okay, lad os få en slurk med den mand, der brutalt myrdede min ven ->d9b]]
Du går ind. Dim gule lys omgiver et køkkenbord fyldt med alle mulige eksotiske delikatesser. Du svigter dog ikke din vagt. Efter at have placeret din vens lig lige ved døren, sidder du ved hovedsædet, og snart kommer bedstemor ind med et spor af cookies. Morderen sidder overfor dig, hånd på hagen med et selvtilfreds smil. "Så hvad siger vi, hvis vi spiller et lille spil?" Det er mere en trussel end et spørgsmål. [[Ok, lad os spille ->d9e]]
Han griner. "Som du ønsker," siger han, "men husk, hver eneste dag vågner du op, uden at vide hvor jeg er. Hver gang du åbner dit skab, vil der være et brev? En dødstrussel? Værre? Det var dit valg i sidste ende. Du besluttede at leve med denne byrde for hvad? For at redde dit værdiløse liv? Hmph. Hav det sjovt at leve, vi ses omkring dig. " [[Gå væk, men altid kigge på din ryg ->d9c]]
Du går væk og ser bag dig hvert andet trin. Din vens krop er tung, stinker og er klæbrig. Du mister din vej og ender på en eller anden måde på en anden. Ikke desto mindre formår du at komme ud af skoven. Du er i sikkerhed. [[næste ->d9d]]
Du ringer til politiet, og det ankommer overraskende hurtigt. De holder dig til afhøring, og i sidste ende bliver du fundet uskyldig efter at have lyttet til den gamle dames vidnesbyrd. Politiet kunne stadig ikke fange morderen. Din ven fik en ordentlig begravelse, og med tiden forsvandt alle plakaterne rundt i byen. En ting, der dog aldrig vil forsvinde, er den konstante følelse af at blive forfulgt. Hver gang du går ud om natten, uanset om du er alene eller i gruppe, føler du blodtørstige øjne på ryggen og sigter mod drabet. Sikkert, før eller senere skyder de deres skud. Dødstid: / / / [[Godt spillet ->dThe End]]
<em><strong>THE END</strong></em> <<timed 2.5s>><<goto [[dFor Now]]>><</timed>>
<strong><em>FOR NU</em></strong> <<timed 2.5s>><<goto [[Dansk]]>><</timed>>
”Okay, så er jeg sikker på, at du er fortrolig med <span style="color:red;">"Truth or Dare"</span> ikke? Lad os ikke spilde tid, jeg begynder. Vælge. <strong>Truth?</strong> Eller <em>Dare?</em>" [[Jeg tænker truth ->d10a]] [[Lad os gå med dare ->d9g]]
"Truth, hu? Nå, jeg har en til dig." Du begynder at ryste. "Bryr du dig virkelig så meget om din ven? Hvad gjorde han nogensinde for dig, der fik dig til at risikere dit liv så dumt bare for at redde ham. Jeg er sikker på at du skal være blind, hvis du tror, at han ville have gjort det samme for dig . Ingen ville idiotisk gå i skoven om natten med en morder generelt, du er sjov. Nej, virkelig er du det. Så, <em>var det det værd?</em>" [[Ja, han var min ven, og jeg ville gøre dette endnu 1000 gange bare for at redde ham ->d10b]] [[Nej, nu da jeg ved, hvad der ventede, indså jeg, at jeg var naiv til selv at tro, at jeg kunne hjælpe ->d10c]]
"Interessant, meget, meget interessant. Hvis det er tilfældet, så følg mig nedenunder, der er noget, jeg gerne vil vise dig." Han begynder at gå mod en dør på din venstre og forventer, at du følger ham. [[Følg ham ->d9h]]
Jeg kan se, så du fortryder ikke noget, ikke? <<if visited("dChoice 4")>> [[Nej, hvad om at vi spiller et af mine spil til en forandring? ->d10d]] <<else>> [[Nej, det gør jeg ikke ->d9g]] <</if>>
"Hah, så alt dette var meningsløst for dig!" Han lyder skuffet over dig. "Jeg antager, at der ikke er meget at gøre for dig her nu." [[næste ->d10h]]
Du laver nogle hurtige matematik og indser, at dine chancer for at overleve er virkelig lave, så du beslutter dig for at løfte dem lidt. "Lad os lave en møntkast", foreslår du, "Hvis jeg vinder, giver du mig fri, hvis du vinder ..." "Så tager jeg dit hoved" ... [[næste ->d10e]]
Du tager mønten ud, du fandt ved siden af vejen, måske vil den vise sig at være heldig! Før du vender, kaster du en hurtig, lydløs bøn. Hvis noget eller nogen lytter, så lad mig vinde dette kast! Du vender mønten. [[næste ->d10f]]
Det flyver højt op i luften. Det er klart, han kalder på hoveder. Tiden bevæger sig som i slowmotion, hele dit liv afhænger af resultatet af denne flip. På en måde er du som Schrödingers kat, både levende og død, indtil mønten holder op med at bevæge sig. Du føler dig dog mere død end i live. [[Se det lande ->d10g]]
Det rammer bordet og begynder at rulle. Åh nej, det ser hoveder ud! Men vent, det falder under bordet. Du løfter begge dugen og kravler nedenunder for at se resultatet. Det er det <strong>HOVED</strong> [[næste ->d10h]]
Uden at spilde tid hopper han på dig, begge hænder på din hals. Det var din fait, og du vidste det, men alligevel er en ting at indse, at du vil dø, en ting er, at du fysisk føler, at livet flygter fra din krop. Du lukker øjnene og venter på, at det uundgåelige skal ske, og når du endelig føler det kolde metal <span style="color:red;">skære af halsen</span> skære af halsen som fransk ost, bliver du overrasket over en følelse af... lettelse? [[Brug dit hoved næste gang ->Dansk]]
Du går i et mørkt rum og føler en tungmetaldør smække bag dig! Nu er du klar til det. <img src="images/torture.jpg"> Lysene tændes, åh hvad frygt og rædsler! Maskiner tænkt uddøde nu lagt foran dig, klar til brug, mørkerøde pletter på væggen, der minder dig om din skæbne. Hvilken slags snoet legeplads har du gået i? "Vær venlig at tage plads" Han peger på en stol. "På ingen måde vil jeg sidde på det!" du nægter og modstår. "Helt kæmperen ikke? Men modstand er forgæves" Han banker dig bevidstløs [[næste ->d9i]]
Du vågner med en bankende hovedpine. Alt er mørkt omkring dig. Han må have bedøvet dig på en eller anden måde, fordi du føler ... ud af denne verden. Hvad er klokken? Det må allerede være dagen efter. Eller var du kun ude i et par minutter? Ingen måde at fortælle, men du ser ud til at være alene. Dine arme, ben og torso er bundet til den helvede stol, men med din nuværende styrke er det umuligt at overveje at flygte. [[Falde i sovn ->d9j]]
<span style="color:red;">En intens smerte vækker dig!</span> Dine øjne tager et par sekunder at tilpasse sig lyset, men når de gør det, ser de den bastard bogstaveligt talt grave gennem din højre skulder, som om det var is, med en enhed, du aldrig har set, selv i de mest brutale horror-shows. Ingen stoffer denne gang, du kan tænke (og føle) klart. Ude af stand til at bære smerten, du går ud. [[næste ->d9k]]
Du vågner op igen og ønsker det hele var en drøm, men det er det ikke. Der er du med en helhed i din skulder. Han er stadig her. "Jeg prøver at fjerne de fleste af knoglerne i din krop ved bare at bruge kirurgiske enheder fra det tidlige 18. århundrede. Helt spændingen tror du ikke? Jeg forventede aldrig at være interesseret i alle disse medicinske ting, men når du først har prøvet det, bliver det I er alle tilsluttet, ved du det? Åh, men rolig, du vil ikke bløde ud. Jeg har taget de nødvendige forholdsregler for at undgå det, så du kan blive hos os og overvinde dette indtil slutningen." [[Besvime igen ->d9l]]
Denne proces fortsætter i lang tid. Uger? Måske måneder? Du ved det ikke. På det tidspunkt er din krop mere som en gelatinøs masse af rådnende kød. Fortovet, først med hvide fliser, er nu rødt med dit eget blod. Du kan ikke tænke på noget mere. Der er kun én ting, du kan gøre. Fortsæt med at lide her og vent på en barmhjertig død, når som helst det vil være. Dødstid: ??? [[Bliv ved med at vente ->Dansk]]
-Lavet i: Danske timer -Program brugt: Twine -Tid brugt: Cirka 14 timer -Lyd fra: 1. Shovel Knight 2. Hollow Knight 3. Ori and the Blind Forest 4. Hunter X Hunter -Med extra tak til: Den Twine coding YouTube mand Vi håber du havde sjovt :) [[Ja, det havde jeg :) ->titel]] [[Nej, jeg det var ikke sjovt :( ->Fuck dig]]
[[OK Tak ->titel]]
Der er 10 forskellige prestationer. Du har ulåst: <<if visited("2e") or visited("d2e")>>1. The Brutal Ending<<endif>> <<if visited("4k") or visited("d4k")>>2. The Sleepy Ending<<endif>> <<if visited("5d") or visited("d5d")>>3. The Lazy Ending<<endif>> <<if visited("6g") or visited("d6g")>>4. The Last One Out Ending<<endif>> <<if visited("8g") or visited("d8g")>>5. The End Of The Rope Ending<<endif>> <<if visited("8i") or visited("d8i")>>6. The Hammered Ending<<endif>> <<if visited("11b") or visited("d11b")>>7. The Fried Egg Ending<<endif>> <<if visited("9l") or visited("d9l")>>8. The Spineless Ending<<endif>> <<if visited("10h") or visited("d10h")>>9. The Heads Up Ending<<endif>> <<if visited("9d") or visited("d9d")>>10. The "Good" Ending<<endif>> (Prestationer vil fremgå her efter du afslutter en ende) [[Tilbage til Titelskærmen ->titel]]
The voiceover pack isn't available yet. [[Back to Title Screen ->Selection Screen]]
Sæt sprog: [[Dansk ->titel]] [[English ->Selection Screen]] (For en bedre spiloplevelse, jeg anbefaler at du spiller på Engelsk) Aktivere Voiceovers: [[Toggle Historiefortælling ->dVoiceover]]
Voiceoverne er ikke klar endnu. [[Tilbage til Titelskærmen ->titel]]